Réduire les freezes en donjon

Je me sentais frustré en explorant les donjons ; les effets de particules déclenchaient des freezes de 0.3s qui brisaient totalement l'immersion. J'ai d'abord tenté de baisser la qualité des textures via le panneau de contrôle, mais malgré un gain de 600 Mo de VRAM, le rendu était hideux sans régler le problème. J'ai alors utilisé le Resource Scheduler de GamePP pour passer le processus du jeu en priorité 'Realtime' et limiter la VRAM d'arrière-plan à moins de 5 %. Résultat : le frame time s'est stabilisé entre 9-13ms selon RTSS, avec une température constante de 62-68℃ via AIDA64 et une VRAM à 7.1-7.4GB sur GamePP.
Catégorie:Utilisation du logiciel Dernière mise à jour:2026-04-10 15:38:21