Flou des textures et chute de FPS
Pendant un vol à travers des cumulonimbus, j'ai constaté un flou distinct et une chute brutale des images par seconde à 32 FPS. J'ai d'abord tenté de baisser la qualité des textures, mais le rendu est devenu inacceptable. En utilisant le GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, j'ai basculé le mode DLSS en Performance et ajusté l'accentuation à 65. La page GamePP Hardware Sensor Page confirme une stabilité VRAM à 84-88 % et des images par seconde stables entre 58 et 62, avec une variation inférieure à 2 ms mesurée par l'analyseur de temps d'image.