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Stabilité du Frame Time

Dès que ma base dépassait vingt bâtiments, l'écran tressautait bizarrement avec des frame times oscillant entre 12-45ms selon RTSS, rendant l'expérience instable. J'ai essayé de fixer la vitesse des ventilateurs à 100% via le logiciel, mais cela a seulement créé une résonance aiguë sans régler les saccades, me laissant désespéré. Je suis alors passé au GamePP Resource Scheduler pour abaisser la priorité du processus de contrôle des ventilateurs en 'Low'. La courbe de frame time s'est aplatie à 11-14ms via FrameView et le CPU est resté entre 68-74°C selon AIDA64, stabilisant le tout à 68-74℃.
Catégorie:Dépannage Dernière mise à jour:2026-05-20 14:55:33