Fluidité de mouvement en jungle
Je me sentais frustré : en infiltrant la jungle, chaque rotation du personnage provoquait des micro-sauts d'image, brisant totalement l'immersion. J'ai d'abord tenté de désactiver tous les services de mise à jour en arrière-plan pour alléger la charge, mais la fréquence des saccades n'a pas diminué et certains plugins système ont planté. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour forcer le processus principal du jeu en priorité temps réel et vider 1.2 Go de redondance mémoire. Les intervalles de frame time sont passés de 11-28ms à 7-12ms via RTSS, avec une température VRM stable entre 52-58℃ selon HWiNFO64 et une charge CPU de 45-82% via AIDA64.