Échantillonnage et netteté GPU
En infiltrant un grand hall, j'ai été frappé par un scintillement jagged insupportable sur les bords, ruinant totalement l'immersion en 2K. J'ai d'abord désactivé la V-Sync dans les options, ce qui a réduit la latence mais a paradoxalement aggravé le screen tearing. J'ai donc utilisé le GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pour monter la netteté de 40% à 68% en verrouillant le taux d'échantillonnage à 100%. RivaTuner a montré que le bruit des contours chutait de 16-22% à 6-9%, alors que GPU-Z confirmait 2510MHz et AIDA64 une température GPU entre 64-70℃ avec un flux de 1600-1700 RPM via HWMonitor.