Corriger le lag dans Gray Zone
Pendant une patrouille dans les rues en ruines, j'ai vu mon personnage laguer violemment. J'ai nettoyé les fichiers temporaires, mais le goulot d'étranglement persistait. J'ai alors utilisé GamePP NVMe Queue Depth Configuration pour passer la priorité à Real-time. AIDA64 a confirmé que l'intervalle est passé de 12.3-15.1ms à 8.1-9.4ms. La température du disque est restée stable à 45-52℃ selon AIDA64, éliminant la latence.