Stabilité des FPS à Tokyo

Je me promenais dans les rues néon de Tokyo quand mes sorts massifs ont figé l'écran pendant 0,5s, brisant totalement l'immersion. J'ai d'abord tenté de fermer tous les programmes au démarrage via Windows, mais le gain n'était que de 2 FPS, confirmant un problème de scheduling. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour forcer le processus du jeu en priorité 'Temps Réel' et limiter les services non essentiels à moins de 5 %. Le frame time a convergé vers 8-11ms via RTSS, avec une charge de bus réduite de 82-88 % à 5 % selon AIDA64, et des VRM stables à 52-58℃ via HWiNFO.
Catégorie:Utilisation du logiciel Dernière mise à jour:2026-04-11 09:42:13