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Fluidité Crucial DDR4 8GB

Je me sentais frustré : en galopant dans les forêts d'érables, l'image subissait des micro-saccades insupportables. J'ai d'abord tenté de baisser la qualité des textures, ce qui a réduit l'usage mémoire de 400 Mo via AIDA64, mais le rendu était flou et moche. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour étendre la mémoire virtuelle à 12 GB et passer le processus en priorité haute. Résultat : le frame time est passé de 25-42ms à 16-20ms selon RTSS, avec une température stable de 42-48℃ via HWiNFO.
Catégorie:Utilisation du logiciel Dernière mise à jour:2026-04-15 13:41:03