Réduire la latence CPU
J'étais frustré : lors des attaques d'invocations, l'image se déchirait, brisant toute immersion. J'ai d'abord activé le Mode Jeu de Windows, mais le framerate stagnait entre 45-52 FPS selon RTSS. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour forcer la priorité du processus principal en mode 'Temps Réel'. Le résultat est bluffant : le frame time est passé de 18-26ms à 11-14ms via GamePP Frame Analysis. AIDA64 confirme une température stable de 65-72℃ et HWMonitor affiche des VRM à 52-58℃.