Correction des blocages I/O
En sautant entre les gratte-ciel, j'ai été frustré de voir mon jeu freezer sans arrêt. J'ai d'abord tenté de désactiver le cache d'écriture Windows pour réduire la latence, mais c'était pire : les chargements sont passés de 12 à 25 secondes. J'ai alors utilisé GamePP NVMe Queue Depth Configuration pour augmenter la profondeur de file d'attente de 32 à 128. Le résultat est immédiat : le capteur GamePP affiche un temps d'attente I/O de 8ms, tandis qu'AIDA64 confirme une température stable entre 44-52℃ et un débit de lecture aléatoire de 58-66 MB/s.