Gestion du cache Shader
Je me suis senti insulté par les performances de ma RTX 5080 qui affichait du flickering et des stutters de 200ms. J'ai activé le mode Low Latency dans le driver, mais la fréquence des clignotements a augmenté. J'ai alors utilisé le GamePP Shader Compilation Queue Manager pour wiper 12GB de cache obsolète. 3DMark a confirmé la stabilité, HWInfo affiche des températures GPU entre 62-68℃ et AIDA64 enregistre une utilisation VRAM de 12.4-14.1GB avec un voltage stable à 1.05V