Gestion des threads CPU
Je me sentais frustré : en traversant Night City, mes FPS chutaient de 80 à 30, brisant totalement l'immersion. J'ai d'abord tenté le mode 'Performances optimales' de Windows, mais les saccades persistaient malgré un gain dérisoire de 2 FPS. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour verrouiller le processus principal en priorité 'Realtime' et limiter les services d'arrière-plan. Résultat : RTSS montre des frame times stabilisés à 12-17ms contre 15-45ms auparavant, avec une charge CPU à 40-60% via GamePP et 65-72°C sur HWMonitor.