Comment gérer la saturation VRAM de la RTX 2060 SUPER sur Silent Hill 2 ?

Dans le brouillard des rues, j'avais des micro-freezes hyper gênants qui cassaient complètement l'ambiance d'horreur. Les 8 Go de la Zotac RTX 2060 SUPER sont totalement saturés par les textures haute résolution du remake (occupation à 98%), ce qui force le système à utiliser la RAM comme VRAM virtuelle, avec une latence d'échange entre 40 et 65 ms. J'ai tenté de baisser la qualité des ombres, mais j'ai gagné seulement 200 Mo, ça ne changeait rien, j'ai commencé à douter. J'ai donc réduit l'échelle de rendu de 100% à 85% et activé le mode d'optimisation de la mémoire dans le panneau NVIDIA. Le moniteur de ressources montre que la pression VRAM est descendue de 99% à 82%, et le frametime s'est stabilisé entre 22 et 28 ms. J'avais baissé le rendu à 70% au début, mais c'était rempli d'aliasing, donc 85% est le compromis parfait. Température entre 65,0°C et 72,0°C. Après deux heures, plus aucun crash de mémoire, stabilité confirmée
Catégorie:Périphériques matériels Dernière mise à jour:2026-04-19 22:08:46