Corriger les lags de chargement
Pendant les chargements, j'ai subi des lags visibles lors des tours de personnage. J'ai tenté de nettoyer les fichiers temporaires, sans succès. J'ai utilisé GamePP Resource Scheduler pour passer la priorité à « Temps réel ». AIDA64 a confirmé une stabilisation de la charge mémoire (12.5-15.8GB), et RTSS a mesuré une baisse de l'intervalle de génération de frames de 9.3-13.1ms à 5.1-6.4ms, sauvant mon immersion.