Lags en immersion sous BioShock 4
En explorant la ville sous-marine, j'ai subi des saccades visibles lors des rotations de personnage, causées par des processus de fond occupant 2.1-2.8GB de mémoire. J'ai tenté de nettoyer les fichiers temporaires, mais le goulot d'étranglement est resté bloquant. J'ai alors utilisé le planificateur de ressources GamePP pour passer la priorité du jeu en temps réel et le mode d'alimentation en haute performance. AIDA64 a confirmé une stabilisation de la charge du contrôleur mémoire, avec un intervalle de génération de frames passant de 12.3-15.1ms à 8.1-9.4ms, et une température stable entre 58-63°C.