Flux I/O du SSD Intel 660P
Je voulais retrouver ce grand univers, mais des micro-saccades dues au stockage me rendaient fou. J'ai essayé le mode graphique 'Bas', ce qui a boosté les FPS mais a rendu le jeu moche, gâchant l'édition Legendary. J'ai utilisé GamePP NVMe Queue Depth Configuration pour basculer l'I/O en mode 'Real-time' et optimiser les interruptions NVMe. RTSS a montré que le temps de génération d'image est passé de 25-40ms à 12-16ms, avec AIDA64 à 40-46℃ et une latence de 1.1-1.5ms.