Comment fixer les crashs de la RTX 5060 Ti sur Far Cry 6 ?

En pleine jungle, le jeu se ferme brutalement et je me retrouve sur le bureau sans aucun message d'erreur, c'est l'enfer. La VRAM de la Gigabyte RTX 5060 Ti 16G n'était utilisée qu'à 7-9GB, mais le driver plantait, un TDR timeout, lors de l'appel de certains shaders. J'ai tenté de baisser la qualité des ombres, mais ça crashait toujours au même endroit, c'était vraiment frustrant et imprévisible. J'ai donc utilisé DDU en mode sans échec pour tout cleaner, puis j'ai installé une version stable du driver validée par la communauté, tout en supprimant manuellement 3.1GB de cache de shaders. Dans l'Observateur d'événements, l'erreur 4101 a totalement disparu et j'ai pu jouer 5 heures sans un seul crash. Par contre, le jeu a mis 20 secondes de plus à se lancer après le reboot, le temps de recompiler les shaders, mais après c'est nickel. Le GPU reste entre 64-70℃ avec un ventilo à 1400 RPM. Les logs confirment que la version du driver est maintenant compatible.
Catégorie:Périphériques matériels Dernière mise à jour:2026-04-17 17:41:21