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Stabiliser la connexion en multijoueur

Lors d'un combat multijoueur intense dans Avowed, j'ai ressenti une frustration intense face aux micro-coupures. Le GamePP Sensor montrait une température NIC de 42-48℃ et un signal de -65 à -58dBm. J'ai d'abord redémarré le routeur, une tentative vaine. En utilisant le GamePP Peripheral Conflict Detection, j'ai identifié un service de synchronisation parasite. Après l'avoir désactivé, la latence est passée de fluctuante à 12-15ms, confirmant la stabilité via le benchmark.
Catégorie:Utilisation du logiciel Dernière mise à jour:2026-06-02 13:41:53