I/O Block et Villes Anciennes
J'étais surexcité par ce chef-d'œuvre wuxia, mais chaque changement de région bloquait la barre de chargement à 99% pendant 10 secondes. J'ai tenté de désactiver la synchronisation Windows, mais gagner 1 seconde était une torture. J'ai alors utilisé le GamePP NVMe Queue Depth Configurator pour verrouiller les lectures/écritures simultanées à 64. RTSS a montré que les pics de frame time au chargement sont tombés de 100ms à 22ms, et HWiNFO a validé des températures de 52-60℃. Le monde s'ouvre enfin sans délai.