Flou facial sous Titanfall
Lors d'un plan serré, le mode DLSS Quality a flouté les détails du visage et les textures métalliques. J'ai passé le mode en Balanced, ce qui a augmenté le FPS mais aggravé le flou, une solution contre-productive. J'ai utilisé le calibrateur d'échantillonnage d'image GamePP pour passer l'intensité de netteté de 50 à 75 et fixer la résolution de rendu à 100%. RivaTuner a confirmé une augmentation significative des pixels de rendu effectifs, avec une température GPU stable de 56-62°C selon HWiNFO.