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Calibrage Image Western Digital

En parcourant la démo Matrix, le flux de données massif créait un aliasing sévère et des déchirures sur les bords de l'écran. J'ai testé le mode DLSS 'Équilibré' ; si le framerate augmentait, l'image devenait floue, comme recouverte d'huile, ce qui était décevant. J'ai donc activé le GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pour monter l'intensité de la netteté de 50 à 78. Les pixels effectifs ont augmenté via RivaTuner, et la température GPU s'est stabilisée entre 62-68℃ selon GPU-Z, avec des ventilateurs à 1600 RPM via HWMonitor. Temps de switch
Catégorie:Filtres AI Dernière mise à jour:2026-05-11 15:46:13