Textures floues sur Rainbow Six
En traversant la station spatiale, les textures faciales étaient floues en mode DLSS Quality. J'ai d'abord basculé en mode Balanced, mais le flou a empiré, ce qui était regrettable. J'ai utilisé le GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pour augmenter l'intensité de netteté de 50 à 75. La température GPU est restée à 56-62 °C (HWiNFO) et la vitesse des ventilateurs à 1500-1700 RPM (GamePP), confirmant la netteté par comparaison de frames in-game.