Latence E-Core et Threading
Je ne pouvais plus le supporter : un CPU haut de gamme qui chute entre 60 et 30 FPS dans un JRPG ! J'ai tenté de désactiver toutes les options d'économie d'énergie dans le BIOS, mais les températures ont atteint 98℃, déclenchant un thermal throttling massif. J'ai alors ouvert GamePP Resource Scheduling Panel pour passer la priorité I/O sur 'Highest' et optimiser le binding des threads. RTSS a montré que le frame time se stabilisait entre 13-17ms (contre 18-48ms), avec une fréquence stable de 5.2 GHz via CPU-Z et 65-85℃ via AIDA64.