Éviter les lags à Pochinki
J'étais furieux : en entrant dans Pochinki, mon écran se figeait pendant deux secondes à cause d'un overflow mémoire. J'ai d'abord baissé les graphismes au minimum, mais l'usage RAM restait à 92-98% selon GamePP. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour limiter les processus non-essentiels et fixer le fichier d'échange à 16 Go sur SSD. Le Frame Time Analyzer de GamePP a vu les fluctuations passer de 10-45ms à 8-14ms, tandis qu'AIDA64 affichait une température de 40-46℃.