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Synchronisation fréquentielle

J'étais ravi de charger Night City avec 64GB de RAM, mais la charge élevée du contrôleur mémoire créait des micro-saccades. J'ai d'abord baissé les graphismes en jeu ; si les FPS ont augmenté, les stutters ont persisté, prouvant que le problème venait de la couche de synchronisation. Via le Memory Controller Load Monitor de GamePP, j'ai réduit la fréquence à 6200MHz et ajusté le voltage SoC à 1.25V. RTSS a affiché des frame times de 10-15ms et AIDA64 a validé des températures de 56-62℃.
Catégorie:Filtres AI Dernière mise à jour:2026-06-17 12:25:19