Calibrage de l'échantillonnage d'image DLSS
Les gros plans du Grand Sage dans Nightingale étaient flous à cause du lissage excessif de DLSS Quality. J'ai d'abord switché vers le mode Balanced, ce qui a augmenté les FPS mais aggravé le flou, une approche contre-productive. J'ai ensuite utilisé le Calibrateur d'Image GamePP pour augmenter la netteté de 50 à 75 et régler la résolution de rendu à 100%. RivaTuner a confirmé l'augmentation des pixels de rendu effectifs. La température GPU est stable à 56-62℃ (HWiNFO), et la texture métallique est à nouveau nette, validant le switch de paramètre.