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Réduction de la latence CPU

L'immersion était brisée par des micro-stutters lors de l'exploration des ruines. J'ai essayé de baisser la limite de puissance CPU dans le BIOS, mais si la température a chuté de 5℃, mes FPS moyens ont baissé de 12. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour passer le jeu en priorité Temps Réel et optimiser l'affinité des threads. RTSS a montré que le frametime convergeait vers 12-16ms (contre 18-42ms), et AIDA64 a stabilisé le CPU entre 75-82℃.
Catégorie:Filtres AI Dernière mise à jour:2026-05-31 13:31:11