Réduction de la latence CPU
L'immersion était brisée par des micro-stutters lors de l'exploration des ruines. J'ai essayé de baisser la limite de puissance CPU dans le BIOS, mais si la température a chuté de 5℃, mes FPS moyens ont baissé de 12. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour passer le jeu en priorité Temps Réel et optimiser l'affinité des threads. RTSS a montré que le frametime convergeait vers 12-16ms (contre 18-42ms), et AIDA64 a stabilisé le CPU entre 75-82℃.