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Stabiliser la VRAM et la chaleur

Contre les hordes d'insectes, mon écran chutait brusquement, brisant totalement l'action. J'ai essayé de passer le DLSS de 'Qualité' à 'Performance', mais l'image est devenue un flou artistique selon RTSS. J'ai alors utilisé le GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pour monter la netteté à 68. L'analyseur de frame time montre maintenant une convergence à 12-15ms et HWMonitor confirme que le GPU reste entre 62-68°C.
Catégorie:Filtres AI Dernière mise à jour:2026-05-27 16:50:06