Latence de planification VRAM
J'étais très anxieux : en explorant la galaxie, des saccades irrégulières apparaissaient lors du changement de planète. J'ai d'abord tenté de baisser la qualité des textures, mais la perte visuelle était inacceptable. J'ai alors utilisé le GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pour identifier une latence de 12-18ms, que j'ai corrigée en réglant l'échantillonnage sur 'Quality' avec 65% de netteté. RTSS a confirmé que le temps de génération d'image a convergé vers 13-18ms et GPU-Z a montré une VRAM stable à 7.2-7.8GB et 65-72°C.