Correction du flickering de rendu pour Ghost of Yotei
Le flickering étrange de l'écran dans les zones de lumière et d'ombre était très perturbant. J'ai d'abord mis à jour le pilote, mais le problème persistait, rendant la tentative vaine. J'ai utilisé la gestion de la file de compilation des shaders de GamePP pour vider le cache de 3.2GB et le recompiler. La température GPU est restée stable à 60-65℃ et la vitesse de ventilation à 1400-1600RPM selon GamePP. Les tests 3DMark ont confirmé un rendu normal. Les paramètres ont été alternés.