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Micro-stutters en construction

J'étais impatient de jouer, mais les combats de construction étaient ruinés par une latence de 90-105ns via AIDA64. J'ai activé l'accélération matérielle de Windows, ce qui a empiré les micro-stutters avec un drop toutes les dix minutes. J'ai alors utilisé le Memory Controller Load Monitor de GamePP pour basculer à 4400MHz et optimiser les timings. Le frame time est devenu extrêmement stable à 8-12ms via RTSS, tandis que la température RAM s'est stabilisée entre 44-50℃ via AIDA64, avec une charge contrôleur de 78-86% via HWiNFO64.
Catégorie:Filtres AI Dernière mise à jour:2026-06-10 20:20:44