Netteter les textures en 4K
Les visages étaient flous et trop lissés en mode DLSS Quality. J'ai tenté le mode « Balanced », mais le flou s'est aggravé. J'ai utilisé GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pour augmenter le nettetage de 50 à 75. RivaTuner a confirmé une amélioration significative de la netteté des textures métalliques, rendant l'image vive et précise.