Régler les chutes de FPS
C'était frustrant : en traversant Hydra Village, le framerate chutait brutalement de 90 à 45 FPS, ruinant totalement la réactivité des contrôles. J'ai essayé d'activer le mode Performance élevé de Windows, mais cela n'a ajouté que 3 FPS en moyenne alors que les 1% lows restaient catastrophiques. J'ai donc utilisé le GamePP Resource Scheduler pour mettre la priorité du processus sur 'Realtime' et fermer les services de synchro. RTSS a montré un temps de génération de frame entre 11-16ms, et AIDA64 a confirmé une température CPU stable entre 68-75℃ avec une fréquence de 3.6-3.8GHz.