Lutte contre le Throttling CPU
Sur des cartes à 128 joueurs, mon jeu devenait un diaporama avec des FPS oscillant entre 45 et 70. J'ai d'abord tenté de fermer tous les processus non essentiels, mais cela n'a eu aucun impact sur les chutes de frames. J'ai alors utilisé le GamePP Fan Curve Configuration pour forcer les ventilateurs à 90% dès 70℃ et optimisé l'offset de tension. Le frame time a convergé à 15-22ms via RTSS, la température CPU s'est stabilisée entre 70-78℃ selon AIDA64, et la vitesse a atteint 2100 RPM via SpeedFan.