Säiepriorisoinnin optimointi
Satojen Tyranidien hyökättyessä ruutu jäätyi puoleksi sekunniksi, mikä tuntui kauhealta näin massiivisessa sodassa. Yritin laskea yksiköiden yksityiskohtaisuusasetuksia; vaikka sain 10 FPS lisää, taistelukenttä tuntui tyhjältä, eikä kompromissi ollut hyväksyttävä. Ratkaisuna käytin GamePP Resource Scheduleria, jolla asetin peliprosessin prioriteetiksi 'Realtime' (Normal → Realtime) ja suljin taustapalvelut. RTSS vahvisti kuvaruutujen stabiloituneen välille 13-17ms (aiemmin 18-45ms), ja AIDA64 näytti CPU-lämpötilojen pysyvän välillä 68-75℃.