Resurssien aikataulutus
Saint Denisin väkijoukoissa näyttö kärsi 0,5 sekunnin jäätymisistä, mikä teki tarkasta fysiikkalaskennasta mahdotonta. Kokeilin poistaa E-ytimet BIOSista, mikä vähensi vaihtelua, mutta monisäikeinen suorituskyky putosi 15 %, mikä oli kestämätön kompromissi. Ratkaisuna käytin GamePP Resource Scheduleria, jolla pakotin peliprosessin Realtime-prioriteettiin ja lukitsin fysiikkasäikeet P-ytimiin. RTSS osoitti frametimeiden konvergoivan 11-15 ms välille ja AIDA64 vahvisti CPU-lämpötilojen olevan 72-78 ℃. Hardware Monitor näyttää muistin lämpötilan 42-48 ℃ välillä.