Dying Light 2 ASRock A320M-HDV muistin ja VRAMin optimointi
Kun hyppimiseen rakennusten välillä, kaukaiset tekstuurit latautuvat hitaasti, mikä on nopeatempoisessa parkourissa todella häiritsevää. Avaasin GamePP Resource Scheduler Panelin ja huomasin, että emolevyn väylän rajoitusten vuoksi muistiohjain tuotti 110-130 nanosekunnin viivettä. Kokeilin kasvattaa virtuaalimuistia 64 gigatavuun, mutta se vain lisäsi kiintolevyn I/O-kuormitusta ja fps-pudotukset lisääntyivät, mikä osoitti, ettei rautapullonkaulaa korjaa pelkkä ohjelmiston laajennus. Asetin pelin prioriteetin korkeimmaksi ja käytin GamePP Memory Controller Load Monitoria sulkeakseni kaikki turhat taustapalvelut.