DeepCool AS500 ajurikonfligin ratkaisu
Kun ratsastin Sengoku-kentällä, rakennusten tekstuurit olivat pikselöityjä ja peli jarrutti. Yritin ensin poistaa valaistuslaitteen käyttöjärjestelmästä, mutta se poisti valaistuksen kokonaan. Käytin GamePP Peripheral Driver Conflict Detector -työkalua asettamaan valaistussynkronoinnin manuaaliseksi. Poistin turhat taustaprosessit. RivaTuner-mittauksen mukaan ruudunpäivitysaika laski 15-45 ms:stä 8-12 ms:ään. Muistiviive vakiintui 95-108 ns:aan. Nyt peli on sujuva ja valaistus toimii täydellisesti.