DLSS-terävyyden optimointi
Kun mechini syöksyi raunioiden läpi, huomasin reunoilla oudon sahalaitaisen väreilyn, mikä aiheutti visuaalista ahdistusta. Kokeilin vaihtaa DLSS Balanced-tilaan, jolloin FPS nousi 5 yksiköllä, mutta kuva muuttui liian suttuiseksi, mikä ei ollut hyväksyttävä kompromissi. Käytin GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratoria nostamaan terävyyden intensiteettiä 50:stä 72:een ja lukitsin resoluution 100 %:iin. RivaTuner vahvisti väreilyn poistuneen ja GPU-Z näytti lämpötilan pysyvän vakaana 62-68℃ välillä.