VRAM-latauksen optimointi
Tunsin valtavaa turhautumista, kun kaupunkialueilla rakennusten tekstuurit ilmestyivät hitaasti pikselimössönä, mikä rikkoi täysin uppoutumisen. Kokeilin kasvattaa virtuaalimuistia 64 gigatavuun, mutta se ei vähentänyt viivettä ja aiheutti jopa järjestelmän jumiutumisen tallennusten latauksessa. Ratkaisuna käynnistin GamePP Resource Schedulerin ja nostin VRAM-ajurin prosessien prioriteetin reaaliaikaiseksi. GamePP Timer osoitti, että tekstuurien latausaika putosi 3,2 sekunnista 0,8 sekuntiin. GPU-Z vahvisti VRAM-lämpötilan pysyvän 76-82 ℃ välillä ja muistiohjaimen kuormituksen olevan 42-88 %.