I/O-jonon lukitseminen ja optimointi
Kohtausvaihtojen aikana tapahtuvat jäätymiset olivat raivostuttavia; ruutu lukittui noin 2 sekunniksi ennen kuin peli jatkui. Kokeilin asettaa virtuaalimuistin puoleksi jäljellä olevasta levytilasta, mutta tämä vain lisäsi luku/kirjoituskonflikteja ja aiheutti lisää fps-putoamisia. Menin GamePP NVMe Queue Depth Configurationiin, lukitsin jonon syvyyden 512:een ja poistin tarpeettomat indeksointipalvelut. Satunnainen lukuviive putosi välille 9-13 ms GamePP Analysisin mukaan ja lämpötila pysyi 38-48 ℃ AIDA64-mittauksessa.