I/O-prioriteetin nosto
Kävellessäni Crossbellin kaduilla ruutu jäätyi noin 0,3 sekunniksi aina uusiin alueisiin siirryttäessä, ja GamePP-sensorit näyttivät lukunopeuspiikkejä yli 45ms. Kokeilin aluksi laskea tekstuurien laatua peliasetuksista; vaikka VRAM-käyttö väheni, latausperusteiset nykimiset jatkuivat, mikä oli todella turhauttavaa. Ratkaisuna käytin GamePP Resource Scheduleria asettaakseni pelin I/O-prioriteetin korkeimmalle tasolle ja optimoin virtuaalimuistin sivutiedoston jakelun. RivaTuner osoitti frametime-arvojen konvergoivan 14-18ms tasolle ja HWMonitor vahvisti levyn lämpötilan pysyneen 35-42 ℃ välillä.