Kuvan repeilyn poisto Kai no Kiseki
Kai no Kisekin upea taide kärsi hirveästi, kun kameraa pyöritti nopeasti ja ruutu repesi vaakasuunnassa. Yritin pakottaa V-Syncin ajuripaneelista, mutta NVIDIA Reflex mittasi syötteen viiveen nousevan yli 60ms, mikä teki ohjauksesta tuskastuttavan hitaan. Käytin sitten GamePP Frame Time Analyzeria hienosäätääkseni DLSS-näytteenottosuhdetta 98 %:iin ja asetin GPU-prioriteetin Realtime-tilaan. RTSS监测 osoitti, että frametimes vakiintuivat 11-14ms välille (aiemmin 8-22ms), ja GPU-Z vahvisti lämpötilan pysyvän vakaana 64-66℃ välillä.