VRAM-ylivuodon hallinta
Pirstaloituneissa kohtauksissa näyttö jähmettyi ja peli kaatui työpöydälle ilman varoitusta, mikä oli äärimmäisen ärsyttävää. Yritin ensin ottaa käyttöön ajurien muistioptimoinnin; vaikka kaatumiset vähenivät, kaukaiset tekstuurit kärsivät vakavista latausviiveistä, mikä teki pelaamisesta mahdotonta. Käytin GamePP Resource Scheduleria asettamaan virtuaalimuistin kiinteäksi 32 GB:ksi nopealle NVMe-osiolle. Performance Monitor osoitti sivunvaihdon viiveen pudonneen 110ms:stä tasolle 42-48ms, GPU-Z mittasi VRAM-käytön 7.8-8.0GB ja AIDA64 vahvisti lämpötilan olevan 75-81℃, kun HWInfo näytti tuulettimen 2400RPM.