Virtuaalimuistin ja resurssien hallinta

Olin innoissani pelistä, mutta 8GB kapasiteetti täyttyi heti efektien myötä, mikä johti 1-2 sekunnin jähmettymisiin. Yritin sulkea kaikki taustaohjelmat, mikä vapautti vain 500MB, mutta peli jumiutui silti taisteluissa. Käytin GamePP Resource Scheduleria asettaakseni kiinteän 16GB virtuaalimuistin NVMe-osiolle (aiemmin 7.2-7.8GB). RTSS-mittauksessa FPS nousi 45:stä 60:een. GamePP-monitori näytti swap-tiheyden pudonneen 120:sta 15 kertaan sekunnissa ja HWiNFO mittasi muistin lämpötilaksi 42-48℃.
Kategoria:AI-suodattimet Viimeksi päivitetty:2026-04-28 21:37:20