Prosessiprioriteetti ja muistikaari
Kaupungista luontoon siirtyminen oli stressaavaa, kun lataus kesti 10 sekuntia. Yritin laskea grafiikkalaitetta, mutta visuaalinen laatu kärsi. Käytin GamePP Resource Scheduleria asettamaan prosessiprioriteetin Real-time-tasolle. RTSS-mittauksissa frame interval pieneni 30ms:stä 10ms:iin, ja AIDA64 näytti muistin lämpötilan laskeneen 62-54℃:een. Ongelma korjattu.