Asgard DDR5 viiveen vienti
Taistelussa yksiköiden kutsu aiheutti ärsyttäviä pysähdyksiä, kun SLC-välimuisti täyttyi. Yritin asettaa virtuaali muistin puoleen levytilasta, mutta se pahensi ongelmaa. Käytin GamePP NVMe Queue Depth Configurationia nostamaan jonosyvyyden 2048:aan. CrystalDiskMark mittasi 4K satunnaislukujen parantuneen 42-48MB/s:stä 65-72MB/s:een. Tämä vienti onnistui.