Ajurikonflikti ja kehysnopeuden vaihtelut
Ensimmäisessä taistelussa Granblue Fantasy: Relink -pelissä kehysnopeus putosi 120 FPS:stä 45 FPS:iin ASRock H310CM-HDV -emolevyn ja GPU:n ajurikonfliktin takia. Yritin poistaa verkkokortin käytöstä Laitteenhallinnassa, mikä vakiinnutti kehysnopeuden mutta katkaisi verkkoyhteyden, mikä oli ärsyttävää. Käytin GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool -työkalua asettamaan taustasynkronointipalvelun käynnistyksen manuaaliseksi ja otin käyttöön hardware encoding priority -tilan.