SLC-välimuistin hallinta
Tunsin välittömän pettymyksen Shadow Realmissa, kun immersio katkesi tekstuurien latautuessa kahden sekunnin viiveellä. Yritin aluksi formatoida levyn ja kohdistaa 4K-osiot uudelleen, mutta latausnopeudet eivät parantuneet lainkaan. Ratkaisuna käytin GamePP NVMe Queue Depth Configuration -työkalua, jolla pakotin kirjoituspuskurin päivitystaajuuden (auto → forced) ja optimoin virranhallinnan. RTSS osoitti frametime-piikkien pudonneen väliltä 20-50 ms tasolle 12-16 ms, ja AIDA64 vahvisti lämpötilojen vakauden 52-58℃, kun HWInfo mittasi alkulämmöt 62-68℃.