VRAM-kaistanleveyden optimointi

Oli aivan naurettavaa, kuinka nopean liukumisen ja ampumisen aikana FPS romahti 165:stä 70:een, mikä on painajainen jokaiselle Apex-pelaajalle. Yritin laskea tekstuurien laatua keskitasolle, mutta kaukaiset viholliset muuttuivat pikselimössöksi, mikä oli täysi ajanhaaska. Otin käyttöön GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratorin, asetin terävöinnin arvoon 60 ja renderöintiresoluution 90 %:iin. GPU-Z vahvisti VRAM-käytön laskeneen 6.2-6.8 GB:iin, ja AIDA64:n mukaan GPU-lämpötila pysyi maltillisena 65-72°C välillä, kun tuuletin pyöri 1600 RPM HWInfo-mittauksella.
Kategoria:Suorituskykyarviointi Viimeksi päivitetty:2026-05-12 14:53:43